LETOU.COM乐投袁志勇教授指导的博士研究生廖祥云等完成的论文《Animating Wall-bounded Turbulent Smoke via Filament-Mesh Particle-Particle Method》近日被计算机图形学与多媒体领域顶级期刊《IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics》(IEEE TVCG)录用并已在线发表。
论文提出了基于涡丝及粒子的湍流模型FMPP(Filament-Mesh Particle-Particle)用于湍流及其与障碍物交互的动力学行为建模,实现了高效逼真的湍流模拟仿真。首先,论文将涡丝(Vortex filament)的涡量投影到计算网格、求解网格泊松方程计算涡量扩散结果,并将其结果插值到涡丝的顶点,实现了宏观尺度的流体涡流动态模拟;而后,在计算网格各体素单元内引入基于光滑粒子流体动力学的湍流计算方法,用以求解计算网格单元内流体粒子间的交互,以实现微观尺度的涡流模拟仿真,使得流体涡流具有更丰富的细节特性;最后,通过在障碍物表面采样一层边界粒子实现流体与障碍物的耦合计算,并在两者交互过程中引入“涡量力”,成功实现了湍流分离现象的模拟。论文提出的模型与方法在虚拟现实、计算机动画、游戏工业、电影特效制作等领域具有重大的应用前景。
《IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics》期刊重点关注计算机图形学、可视化与多媒体领域的前沿研究,是CCF推荐的计算机图形学与多媒体领域A类期刊。
相关信息见链接:ieeexplore.ieee.org/document/7845705/